过程分为几个阶段。 这种严格的测试过程将确保您的应用程序顺利运行。 测试 测试有不同类型,一个好的方法是测试所有类型。 功能测试 内存测试 性能测试 安全测试 中断测试 可用性测试 该应用程序可以在内部进行测试,也可以外包测试,或者开发人员可以进行初步测试。 应用程序测试人员不应该是您的开发人员或开发人员的合作伙伴。 10. 发布 最后,在通过测试后就可以发布您的应用程序了。 该应用程序必须提交到适当的应用程序商店。 由于大多数应用程序在发布之前都会经过审核,因此需要时间。 应用程序可能需要长达一周的时间才能获得批准,因此请相应地计划您的发布。 大多数开发人员认为,应用程序发布时应采用正确的发布策略。 开发者发布感知 与正确的企业合作是最好
的方法,对大卫和歌利亚来说效果非常好。 他们与 David Eckstein 合作推出了他们的应用程序,并取得了巨大成功。 这是一种方法。 名单上还有更多。 移动设计趋势 报告显示,2018年手机用户规模51.35亿,同比增长4% 另一项研究显示,到 2017 年,一半的手机用户将转向智能手机。 随着全球智能手机和互联网用户的指数级增长,以下移动设计趋势预计将流行: 1. 创意手势 根据谷歌的说法,手势是一种触摸机制,每个手势都用于完成一些事情,例如打开消息、发送电子邮件等。 一些常见的手势包括点击、双指触摸、捏开、 澳大利亚 whatsapp 列表 拖动和两指触摸。 创意手势 随着手机数量和手机用户的不断增加,应用程序设计者必须使用更直观的手势来使用户设计更好。 预计未来几年将推出许多创意举措。 2.
原生应用 vs. 移动互联网 Luke Wroblewski 进行的一项研究显示,原生应用程序用户花费的时间是移动互联网用户的 18 倍。 本机友好与移动友好 另一方面,移动网络受众比本机应用受众要大得多。 移动网络每月接收 890 万独立访问者,而本机应用程序每月接收 330 万独立访问者。 每月独立访客数 未来,原生应用程序和移动互联网将会增长。 本机应用程序将以惊人的速度增长,设计人员将致力于创建具有更好的 UX 和 UI 的应用程序,以增加每个用户的平均时间。 3. 故障映射 根据 UX 杂志,旅程地图和用户流程是 UX 设计最重要的方面。 这些流程和旅程旨在迎合理想用户,但却错过了非理想用户。 故障映射用于预测、理解并映射应用程序的非理想用户。 故障映射被认为是 2017 年移动设计的主要趋势之一。 4、微小型交互将显着增长 微交互是指与应用程序、产品或网站进行单一交互的单个任务,例如在博客上发表评论。 最近,有一些应用程序将这些微交互转变为更小的单次交互,Chase全球有超过63 亿智能手机