如果故事不起作用怎么办?
然后你就知道什么行不通了。
“有时你会赢。有时你会学到东西。”
– 约翰·C·麦克斯韦尔
25. 巧合是懒人做的事
当你的英雄偶然陷入困境时,这是令人兴奋。
但是,如果你的英雄只是偶然获救,那就很无聊了。
在这种情况 求职者数据 下,作者很懒,不想想出一种有创意的方法来拯救英雄。
为此原因:
带来邪恶的巧合是好的。安装它们。
带来解决方案的巧合是无聊的。
26.我会怎么做?
这是你的读者必须问自己的问题。
如果答案很明显,那么这个故事就很无聊。
如果问题是:
“凶手该被定罪吗?”
那么答案就很清楚了。