但为了更准确地定义这个概念,我与您分享了一份重新创建它时必须考虑的 11 条原则的列表。
1.以人为本的设计
界面设计必须考虑到用户的个体特征,从他们的身体和认知能力开始,到他们的需求和目标结束。一般来说,这种设计基于解决与程序界面交互相关的特定问题并实现特定用户组固有的目标。
这种方法可确保最少的入职培训并减少习 澳大利亚电报筛选 惯使用产品所需的时间。得益于此,您的目标受众可以获得直观、愉快且真正有用的解决方案。
设计者:Gleb Kuznetsov
2. 好处
功能是自然的视觉提示,例如按钮、图标和标签,旨在向最终用户展示如何使用您的 Web 解决方案的功能。
在用户界面上下文中,这些元素可以快速轻松地向用户传达他们需要做什么才能完成目标操作,而无需额外的建议或弹出图像。这样,用户就不必采取不必要的操作来在您的产品中实现所需的结果,这对转化有积极的影响。
设计者:Gleb Kuznetsov
3. 评论
界面应该为用户提供对其操作的清晰、即时的反馈,例如错误或某些操作的确认。通过这种方式,用户将了解他们是否朝着正确的方向前进以完成目标操作。
这反过来又减少了目标受众对如何使用您的产品的误解,并提高了整体用户体验的质量。
设计者:Gleb Kuznetsov
4.一致性和可预测性
界面应该在所有操作系统和设备上保持一致,具有相似的设计,并且行为方式相同。
这意味着,当更换设备或操作系统时,用户不必从头开始学习使用您的产品,并且能够以与以前相同的方式使用它。
可预测性也是如此,典型的界面元素应该执行用户习惯的功能,如果它是一个按钮,你应该确认一些操作,如果它是一个弹出窗口,你应该通知用户一些事件和其他操作。
设计者:Gleb Kuznetsov
5.灵活性和定制化
灵活性不仅仅意味着遵循线性路径,还意味着遵循用户熟悉且直观的路径。特别是,您应该能够识别目标受众的意图,并帮助他们在考虑这些意图的情况下完成您的网络项目。
在定制方面,界面应该允许用户根据自己的喜好进行调整。通常,这种定制意味着根据每个特定用户的指示“调整”界面的单独功能。事实上,这可以让你的目标受众感受到个性,从而增强他们的个人体验。
设计者:Gleb Kuznetsov
6.极简主义
界面应该简单而简洁,以便用户不会因随时呈现的大量信息而感到困惑。这就是为什么您应该仔细检查屏幕上的所有功能元素,并移动、隐藏或完全删除那些不会对操作的实施产生严重影响的元素。
设计者:Gleb Kuznetsov
7. 可访问性
理想情况下,您的 Web 解决方案的界面应该可供残障用户访问。为了验证合规性,您可以参考 WCAG 2 标准(如果您的应用程序细节需要)或创建您自己的一组独特要求,以使特定目标受众可以访问界面。
设计者:Gleb Kuznetsov
8.可用性
用户界面应该易于导航和理解,同时为用户提供操作说明和反馈。因此,您的任务是创建一个设计,使新用户无需额外或最少的提示即可进行导航,了解如何执行主要目标操作。
设计者:Gleb Kuznetsov
9.学习能力
界面的易学性意味着它的进入门槛低,这使得初学者不需要花费大量的时间进行入门,并减少执行重复操作以最终了解这个或那个功能如何工作的时间。
设计者:Gleb Kuznetsov
10. 美学
每个设计师在进行人体工程学设计时都应牢记的另一个原则是创造有吸引力的形象。事实上,如果没有适当的设计,任何设施都无法吸引和留住目标受众。这意味着您需要仔细考虑选择调色板、元素和空白的排列、动态细节等。
设计者:Gleb Kuznetsov
11.效率
界面应该允许用户以最少的资源成本(包括时间和便利性)完成任务。注意,效率不能定义为二元的(这个接口是高效的,另一个则不是),而最好定义为“充分”和“不充分”。
设计者:Gleb Kuznetsov
结论
用户界面设计中的人体工程学十一条原则为创造有效且令人满意的数字体验提供了全面而战略性的方法。通过关注用户的舒适度和交互,这些原则涵盖了从考虑个人能力到实现目标的效率。以人为本的设计确保了适应性和易用性,从而带来直观和愉快的体验。清晰的视觉提示、即时反馈、一致性和可预测性可促进顺畅、无混乱的导航。灵活性和定制化让用户可以控制自己的体验,而简约性和可访问性则可以减少认知负荷并确保包容性。可用性和可学习性使其能够快速有效地采用,而对美学的关注则提供了视觉吸引力和风格一致性。最后,效率通过专注于完成任务而不浪费资源来形成循环。共同这些原则提供了设计用户界面的全面指南,可以最大限度地提高各种用户和环境的实用性、满意度和有效性。