情境感知的应用可能性是巨

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Bappy11
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情境感知的应用可能性是巨

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权威博客ReadWriteWeb在8月21日至28日这一周撰写了9篇关于增强现实的文章。 8 月 17 日, Raimo van der Klein推出了增强现实浏览器Layar,引起了(互联网)世界新闻的关注。增强现实(AR)是一种炒作,也是一个非常有前景的网络信息界面。但是任何认为 AR 非常先进的人可能还不了解交叉现实(XR)。交叉现实是现实世界和虚拟世界融合的地方。

增强现实突然流行起来,但它在网络上已经存在了一段时间了。很多人都知道雷朋虚拟镜。但由于现代智能手机技术的先进,AR 应用真正开始流行起来。相机和 GPS 为有价值的消费应用铺平了道路。

基于位置和情境感知
拉亚尔无论如何,GPS 正在推动基于位置的应用程序数量的大幅增加。今年夏天,ReadWriteWeb 宣布 2009年为基于位置的服务年。Radar(iTunes Link)是美国使用 GPS 为您提供本地新闻的服务的一个示例。 iPhone 应用程序TuneWiki可以显示您周围的人正在听什么音乐。苹果目前还为 iPhone 申请了依赖 GPS 的主页专利。

GPS 可以被看作是一个测量您所在位置的传感器。如果你这样假设,发现其他传感器就并不难。相机就是其中之一。麦克风是另一个。晃动和 iPhone 的倾斜方式是另外两个因素。当应用程序使用所有这些传感器时,它们突然就会了解很多有关您的行为和环境的信息。这超越了基于位置的功能,此类应用程序还具有情境感知功能。

跨越现实其中一个应用领域叫做跨现实。

交叉现实(也称为双重现实)是现实世界和虚拟世界相互作用时产生的现实。

交叉现实将传感器测量的数据传输到虚拟世界。最著名的虚拟世界当然是第二人生。虽然被大肆炒作和诋毁,但绝对没有被淘汰。交叉现实可以为第二人生注入新的活力。另一个著名的虚拟世界是魔兽世界。但 Google Earth 和 Microsoft Virtual Earth 也可以被视为虚拟世界。

Google Earth 中的虚拟城市
Google Earth 中的虚拟城市

交叉现实根据传输的数据在虚拟世界中创建新的现实。这些数据可能非常多样化:温度女性数据 、湿度、GPS 位置,还有语音、运动等等。因此虚拟世界可以看作是现实世界的可视化。这也适用于人们的行为,通过化身将其可视化。

天堂2所以你可以说你在现实世界中的行为直接决定了你在虚拟世界中的行为。但反之亦然:通过控制化身,你也可以影响现实世界。麻省理工学院的约瑟夫·帕拉迪索和詹姆斯·兰迪表示,这种真实与虚拟的交织正在重新定义存在的意义。他们将交叉现实视为增强现实的延伸,因为交叉现实中的传感器可以位于任何地方,而不仅仅是在你的手机上。此外,交叉现实不仅充满了无生命的数据,还充满了“人类驱动的化身和其他现实数据的表现形式”。

我个人不明白为什么增强现实应用程序应该只依赖于移动设备。我认为,增强现实与交叉现实的区别主要在于,前者是对现实的补充,而后者则有意识地创造一个现实旁边的世界。但这并不意味着你无法想象两者结合在一起的情景。示例:您可以在手机上看到您周围的人的头像,并且可以像在第二人生中一样与他们交流。

图书馆
跨现实应用程序的一个例子是SmartRFLib,这是一个相当科学的名称,指的是存在于 Second Life 的现实世界和虚拟世界中的库。
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