低代码的成功使用并不一定成功

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suchona.kani.z
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低代码的成功使用并不一定成功

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低代码是现代软件开发的范例。其目的是让很少或没有工程背景的人(所谓的“公民开发者”)可以开发应用程序。这样做的目的是为了更有效地利用通常稀缺的开发人员资源,并将工作时间主要用于功能的实现而不是技术基础。此外,公司软件开发部门之间的协作将更加密切,团队应该能够更加专注于为客户和用户创造利益。

为了实现这些目标,低代码使用以下四个构建块:

低代码平台结合了四个构建块。
低代码平台将四个构建块组合成一个完美集成的环境。

这四个构建块以及各自单独使用的相应概念和方法 esinc 电子邮件列表 已经存在了一段时间 - 例如模型驱动开发或 CASE(计算机辅助软件工程)。低代码平台现在以新的方式组合这些构建块,即在同质且完美集成的环境中。这创造了新的潜力:

不再需要 CASE 工具和模型转换器的复杂初始化,
在开发过程中,概念和工具之间的系统中断几乎或不再明显,
开发和运营之间的分离大大减少,
图形建模工具可以立即使用,并为用户无缝、透明地访问其他组件。
结果是从模型生成的应用程序,只需点击几下即可用于生产。

“随时可用”的特性超越了平台本身。一些低代码平台配备了整个开发生命周期生态系统,例如预构建的后端服务、用于扩展的应用程序商店或对组织内重用工件的完全集成支持。

低代码范式旨在解决 IT 部门的容量瓶颈所带来的问题,同时使速度成为成功的核心因素。如果使用得当,低代码具有多种优势:用户、业务和 IT 之间的协作更加密集和高效,上市时间显着缩短,成本效益更高,IT 容量要求降低,最终结果质量更高。

下图展示了低代码范式存在的问题以及追求的目标:

低代码的问题和目标
低代码的问题及对应目标

低代码范式或低代码平台希望提供以下结果,以实现相应问题的目标:

更有效的讨论:由于两个原因可以进行更有效的讨论
1. 算法是可视化定义的,(重要的)业务逻辑可以直接讨论,通常无需进一步准备。

2. 结果是立即可见的,这意味着讨论不必通过理论、抽象的工件进行,而是可以直接谈论产品并一起进行更改。

更早、更快的反馈:反馈过程应该从三个方面受益
1. 由于第一个可执行版本很快就可用 - 取决于应用程序和低代码平台,几天后 - 可以在早期阶段收集用户反馈。

2. 根据平台的不同,反馈甚至可以直接在应用程序内给出,然后反馈到开发过程中。

3. 一些低代码平台提供有关应用程序和用户行为的(匿名)信息,例如经常使用哪些功能或应用程序的哪些部分可以改进。这些信息直接回流,可以快速实施并以改进的形式再次提供给用户。

消除障碍
低代码范式旨在使 IT 和业务更加紧密地结合在一起,并使各部门作为“公民开发人员”成为开发团队的一部分。这些作品分布得更好,并且由于共同的视觉定义,排除个别群体的“技术术语”要少得多。
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