但我们仍得以扩大用户规模并增加收入和利润
Posted: Tue Mar 18, 2025 5:53 am
业务回顾
2024年第三季度,尽管面临宏观环境挑战,我们坚持「科技为本,用户为先」的经营理念,实现了单季度平均日活跃用户破4亿的里程碑成绩,也取得了令人满意的财务业绩。总收入同比增长11.4%至人民币311亿元,其中,包括线上营销服务及以电商为主的其他服务在内的核心商业收入于2024年第三季度同比增长近20.0%。经调整净利润人民币39亿元,同比增长24.4%,盈利能力持续提升。
我们继续深化大模型在内容生成、内容理解和推荐方面的 卡塔尔博彩数据 整合及应用,赋能我们的内容和商业生态系统。 2024年第三季度,来自营销客户的AIGC营销素材日均消耗超过人民币2,000万元。在视频生成模型方面,我们于2024年9月发布最新的「可灵AI」1.5版本,新版本在画面质量、动态表现和语义响应速度等方面领跑行业,不仅将视频清晰度提升至1080p,还上线了运动笔刷等升级功能。
用户及内容生态系统
2024年第三季度,快手应用的平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到了4.08亿及7.14亿,分别同比增长5.4%和4.3%,进一步巩固了我们作为中国第三大应用程序(按季度平均日活跃用户计)的领先地位。快手应用的日活跃用户日均使用时长达132.2分钟,快手应用的用户总使用时长同比增长7.3%,日均直播及短视频播放次数近1,100亿。
2024年第三季度,尽管面临宏观环境挑战,我们坚持「科技为本,用户为先」的经营理念,实现了单季度平均日活跃用户破4亿的里程碑成绩,也取得了令人满意的财务业绩。总收入同比增长11.4%至人民币311亿元,其中,包括线上营销服务及以电商为主的其他服务在内的核心商业收入于2024年第三季度同比增长近20.0%。经调整净利润人民币39亿元,同比增长24.4%,盈利能力持续提升。
我们继续深化大模型在内容生成、内容理解和推荐方面的 卡塔尔博彩数据 整合及应用,赋能我们的内容和商业生态系统。 2024年第三季度,来自营销客户的AIGC营销素材日均消耗超过人民币2,000万元。在视频生成模型方面,我们于2024年9月发布最新的「可灵AI」1.5版本,新版本在画面质量、动态表现和语义响应速度等方面领跑行业,不仅将视频清晰度提升至1080p,还上线了运动笔刷等升级功能。
用户及内容生态系统
2024年第三季度,快手应用的平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到了4.08亿及7.14亿,分别同比增长5.4%和4.3%,进一步巩固了我们作为中国第三大应用程序(按季度平均日活跃用户计)的领先地位。快手应用的日活跃用户日均使用时长达132.2分钟,快手应用的用户总使用时长同比增长7.3%,日均直播及短视频播放次数近1,100亿。